Skip to content

星火 2.0WasiCore C# 游戏框架

用 C# 在星火编辑器 2.0 上开发联机游戏 —— 单位、技能、UI、3D 场景、云数据一应俱全

我想做 X,应该读哪篇? ​

我想……读这个
了解框架整体架构框架架构总览
选择游戏架构路线(Unit / GameGraph / Canvas)框架架构总览
快速跑通第一个项目快速开始
查找框架约束与常见陷阱框架约束与排错入口
学习 UI 布局UI 学习路径
开发单位 / 技能 / Buff / 战斗单位系统 · 技能系统
做联机连续运动同步混合同步
接入云数据云数据快速开始
发布游戏发布、调试与 AI 流程
做平台内测或创建内测码平台内测与线上发布
做 TapTap 测试或准备上线TapTap 测试与正式上线
从星火 1.0 迁移资深用户指南
避免常见错误常见陷阱

> 文档内容随星火 2.0(WasiCore)框架版本同步更新。

从安装到上线 ​

  1. 安装并登录线上编辑器,再读快速开始:准备。
  2. 用 AI 创建第一个游戏;也可以在编辑器里手动新建项目。
  3. 完成双端编译与调试,再按调试路线验收。
  4. 发布项目并创建内测码,确认后台测试模式和邀请码。
  5. TapTap 测试与上线,按平台开通范围完成充值和内嵌启动验收。

常用入口 ​

入口地址说明
星火编辑器官网sce.taptap.cn下载并登录线上编辑器;新作者默认使用线上版
线上创作者中心(默认)developer.spark.xd.com发布后配置大厅、模式和测试
外网测试创作者中心developer-alpha.spark.xd.com仅在项目确需外网/alpha 测试环境时使用,数据与线上隔离